Gib jeder Zelle einen eigenen Eingang

Beginne eine Gefängniszelle in Malignus mit einem ummauerten Raum und lass eine Öffnung für die Zellentür frei. Ein Beta-Spieler beschrieb, wie er getrennte Zellen anlegte und Tür, Vorhängeschloss und Fesseln platzierte. Mossbombs offizielles Pressepaket dokumentiert ebenfalls einen gefangenen Abenteurer im Zellenblock.

Platziere Tür, Schloss und Fesseln

Setze die Zellentür in die Öffnung, die du für den Eingang gelassen hast. Füge das Vorhängeschloss hinzu und platziere die Fesseln in der Zelle. Diese drei Bauteile nennt das Beta-Beispiel. Richte zuerst eine Zelle ein. So kannst du prüfen, ob die Tür am vorgesehenen Eingang und die Fesseln im richtigen Raum liegen, bevor du den Grundriss wiederholst.

Trenne den Zellenbau vom Gefangennehmen

Mit diesem Aufbau hast du einen Ort für Gefangene. Daraus geht nicht hervor, welcher Befehl einen überlebenden Abenteurer gefangen nimmt oder verlegt. Wenn du dich auf eine Invasion vorbereitest, baue zuerst den Zellenblock. Prüfe dann die Gefangenensteuerung deiner Spielversion, sobald du einen Überlebenden gefangen nehmen kannst.

Häufig gestellte Fragen

Welche Tür kam im Beta-Beispiel zum Einsatz?

Der Spieler nannte beim Bau des Gefängnisses eine Zellentür.

Wohin kommen die Fesseln?

Platziere sie in dem Raum, den du für einen Gefangenen vorgesehen hast.

Braucht jede Dungeontür ein Vorhängeschloss?

Der dokumentierte Aufbau betrifft eine Gefängniszelle. Er belegt weder eine Regel für alle Türen noch, wer eine verschlossene Tür standardmäßig passieren kann.