Prévoir une entrée distincte pour chaque cellule
Dans Malignus, commencez par un espace clos et laissez une ouverture pour une porte de cellule (Cell Door). Un joueur de la bêta a décrit des cellules séparées, équipées chacune d’une porte, d’un cadenas et d’entraves. Le dossier de presse officiel de Mossbomb montre aussi un aventurier capturé détenu dans un bloc de cellules.
Ajouter la porte, le cadenas et les entraves
Placez la porte de cellule dans l’ouverture prévue. Ajoutez le cadenas et placez les entraves dans la cellule. Ce sont les trois éléments décrits dans la bêta. Montez une première cellule pour vérifier que la porte occupe la bonne entrée et que les entraves sont dans le bon enclos avant de répéter le plan.
Distinguer l’aménagement de la capture
La cellule donne un endroit où détenir les prisonniers. Son aménagement n’indique pas quelle commande capture ou déplace un aventurier survivant. Si vous prévoyez une invasion, construisez d’abord l’espace de détention, puis consultez les commandes de votre version lorsqu’un survivant peut être capturé.
FAQ
Quelle porte le joueur a-t-il utilisée ?
Il a cité une porte de cellule (Cell Door) lors de l’aménagement de la prison.
Où mettre les entraves ?
Placez-les à l’intérieur de l’enclos destiné au prisonnier.
Chaque porte du donjon a-t-elle besoin d’un cadenas ?
L’exemple documenté concerne une cellule. Il ne donne aucune règle pour les autres portes ni pour les personnes pouvant franchir une porte verrouillée par défaut.