Einsteiger-Guide
Starte deinen ersten Dungeon, wähle einen Boss und stelle die Startmannschaft zusammen. Richte die Grundversorgung ein, bevor du weiter in den Fels vordringst.
Malignus · offizieller Demo-Trailer von Mossbomb · YouTube ↗
Baue einen Dungeon voller Monster, führe Diener aus sechs Völkern und verteidige deinen Schatz gegen eindringende Abenteurer. Entdecke Bossfähigkeiten, tödliche Fallen, dunkle Magie und Raubzüge an der Oberfläche. Spiele allein oder herrsche mit Freunden über einen gemeinsamen Dungeon.
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Starte deinen ersten Dungeon, wähle einen Boss und stelle die Startmannschaft zusammen. Richte die Grundversorgung ein, bevor du weiter in den Fels vordringst.
Grabe neue Räume, ordne Werkstätten und Lager und plane einen Dungeon, der mit deiner Monsterkolonie wachsen kann.
Lerne die sechs Monstervölker kennen. Kümmere dich um Essen, Betten, Ausrüstung, Arbeitsprioritäten und Beschwerden.
Schütze den Schatz mit Druckplatten, Stolperdrähten, Pfeilwerfern, Klingen und Feuerfallen. Plane die Verbindungen und Wege vor dem nächsten Angriff.
AUS DEM WIKI
Richte das Baleful Eye auf den Eingang aus und vergleiche Reichweite, Strahltempo und Petrifying Gaze aus der Vorabversion.
Guide lesenbossesPlane die Nahkampfverteidigung um die brennende Klinge und den Feuerring des Cinder Demon. Lass deine Diener mitkämpfen.
Guide lesenbossesFinde Deep Reservoir, Necrotic Aura und Phylactery unter Boss Upgrades und plane die Verteidigung um Aura und Skelette.
Guide lesenbossesRichte deinen Build auf den Tentakelangriff des Sunken Horror und den in einer Malignus-Vorschau beschriebenen Devourer-Effekt aus.
Guide lesenbuildingPlane einen kompakten Dungeon mit Seitenräumen, gefiltertem Küchenlager und einem Thronsaal hinter einem gut zu verteidigenden Zugang.
Guide lesenbuildingMarkiere Fels mit dem Befehl Mine, lass deine Diener den Abbau übernehmen und plane den Bau auf der freigelegten Fläche.
Guide lesenbuildingBeanspruche bebaubares Gebiet als Domain, baue einen Thronsaal und bringe Thron und Schatz im Sanctum zusammen.
Guide lesenbuildingÖffne am Regal den Tab Storage und entscheide im Filterbaum, was deine Träger dort einlagern sollen.
Guide lesenMalignus Wiki
Malignus ist eine zweidimensionale Dungeon-Koloniesimulation in einer düsteren Fantasywelt. Mossbomb entwickelt und veröffentlicht das Spiel für Windows. Du herrschst über die Monster im Dungeon, gräbst Kammern aus, richtest Werkstätten ein und verteidigst deinen wachsenden Schatz.
Das Spiel bietet sechs Monstervölker, vier spielbare Bosse, mehr als 30 wilde Kreaturen und vier Schulen dunkler Magie. Du kannst Fallen automatisieren, Abenteurer gefangen nehmen, Höhlenbewohner zähmen und Raubzüge an die Oberfläche unternehmen. Spiele allein oder verwalte einen gemeinsamen Dungeon mit zwei bis vier Personen.
Guides zu Dungeonbau, Dienern, Fallen, Bossen, Magie und Raubzügen.
Wähle einen Boss, errichte eine funktionierende Monsterkolonie und bereite dich auf einfallende Abenteurer vor.
Wähle einen der vier spielbaren Bosse. Ihre einzigartigen Fähigkeiten werden mit wachsendem Schatz stärker.
Wähle vier Startdiener und verteile ihre Attributspunkte.
Lass Diener den Fels ausgraben. Baue Betten, Werkstätten und Lager.
Sorge für Nahrung, Schlafplätze und Ausrüstung. Achte auf Bedürfnisse und Beschwerden.
Richte Gänge mit Fallen und Wachen ein. Die Angriffe der Abenteurer werden im Verlauf gefährlicher.
Erweitere den Dungeon mit Grabungsaufträgen, zweckmäßigen Räumen, Werkstätten und Lagern.
Markiere festen Fels zum Abbau. Diener führen die Aufträge aus und schaffen neue Räume.
Baue Betten, Werkstätten und Lager für die Grundversorgung.
Richte Arbeitsplätze wie Ambosse ein und setze passende Arbeitsprioritäten.
Lege mit Lagerfiltern fest, welche Waren Träger zu welchen Regalen bringen.
Erweitere den Dungeon um Throne, Altäre, besondere Kammern und Verteidigungsgänge.
Halte die Kolonie am Laufen, indem du Bedürfnisse, Arbeit, Ausrüstung und Eigenheiten deiner Diener berücksichtigst.
Diener brauchen Nahrung, Schlafplätze und passende Ausrüstung. Vernachlässigte Bedürfnisse können zu Problemen führen.
In der Aufgabenübersicht priorisierst du Arbeiten wie Bergbau, Jagd und Wachdienst.
Die Dungeon-Verwaltung listet Beschwerden und die Zahl der betroffenen Diener auf.
Diener haben eigene Merkmale, Beziehungen und Vorlieben und können zusammenbrechen.
Diener haben Ausrüstungsplätze und tragen Gegenstände. Stelle Ausrüstung her und prüfe sie bei jedem Diener.
Lege fest, wie ein Diener kämpft, flieht, sich heilt und welche Arbeiten er übernimmt.
Schütze den Dungeon mit Fallen, die du mit Druckplatten, Stolperdrähten, Sensoren, Hebeln und Zeitschaltern verbindest.
Pfeilwerfer verschießen Projektile. Mossbomb zeigt einen Pfeilwerfer, der mit einer Druckplatte verbunden ist.
Rotierende Klingen sind mechanische Fallen. Offizielles Material zeigt ihre Wirkung gegen eindringende Abenteurer.
Flammenwerfer und Feuerfallen gehören zu den verfügbaren Verteidigungsbauten.
Gasfallen setzen in Gängen Wolken frei. Mossbomb zeigt ihren Einsatz während eines Angriffs.
Elektrische Spulen ergänzen den Dungeon um elektrische Angriffe.
Netz- und Spinnenfallen stehen zur Verfügung. Mossbomb zeigt eine Spinnenfalle, die einen Schwarm freisetzt.
Fallen lassen sich mit Druckplatten, Stolperdrähten, Sensoren, Hebeln und Zeitschaltern verdrahten.
Lerne die vier spielbaren Bosse und ihre übernatürlichen Fähigkeiten kennen. Ihre Kräfte wachsen mit dem Schatz.
Ein Boss mit nekrotischen Kräften und Skeletten. Mossbomb nennt Necrotic Aura, Deep Reservoir und Phylactery.
Ein Boss, der Gegner mit Strahlen angreift. Dokumentiert sind Annihilation Ray und Petrifying Gaze.
Ein feuriger Boss, der mit brennender Waffe kämpft. Offizielles Material zeigt einen Flammenstoß bei seinem Tod.
Einer der vier spielbaren Bosse. In offiziellem Material beobachtet er den Dungeon, während Diener Schatz vom Raubzug heimbringen.
Bossfähigkeiten werden mit wachsendem Schatz stärker. Verbesserungen sind in der Boss-Übersicht zu finden.
Dein Dungeon kann sechs Monstervölker beherbergen. Jedes bringt Stärken mit, und einzelne Diener haben ihre eigenen Merkmale.
Eines der sechs Völker. Mossbomb zeigt Goblins an Kochtischen und Werkbänken.
Eines der sechs Völker. Eigenschaften und Eignung für Aufgaben findest du in der Dienerverwaltung.
Ein offiziell bestätigtes Volk für deine Dungeon-Kolonie.
Eines der sechs verfügbaren Monstervölker.
Eines der sechs Völker. Einzelne Bugbears haben wie andere Diener eigene Merkmale.
Das sechste bestätigte Volk. Du verwaltest Oger über die Figuren- und Aufgabenübersicht.
Entdecke Pyromancy, Electromancy, Necromancy und Shadowmancy sowie Rituale und Segnungen dunkler Götter.
Eine der vier Schulen. Die Dunklen Künste zeigen mehrere Stufen. Offizielles Material dokumentiert Feuerangriffe.
Eine bestätigte Schule für elektrische Kräfte. Offizielle Bilder zeigen Chain Lightning im Kampf.
Eine der vier Schulen. Nekrotische Motive finden sich auch in den Skeletten und der Aura des Dread Lich.
Die vierte bestätigte Schule neben Pyromancy, Electromancy und Necromancy.
Spieler können dunkle Rituale ausführen. Die Dunklen Künste haben Bereiche für Riten und magisches Handwerk.
Errichte Altäre und handle Segnungen aus. Mossbomb dokumentiert eine Altaransicht mit den Segnungen einer Gottheit.
Schicke Diener in Siedlungen an der Oberfläche, leite Raubzüge in Echtzeit und bereite den Dungeon auf stärkere Angriffe vor.
Erkunde die Oberwelt auf einer Hexfeldkarte. Magische Erkundung deckt Siedlungen und Monstergruppen auf.
Schicke Diener los, um Siedlungen anzugreifen und Schätze zu erbeuten.
Leite den Kampf in Echtzeit. Offizielles Material zeigt Kämpfe gegen Verteidiger und magische Angriffe.
Bringe Beute in den Dungeon. Der wachsende Schatz stärkt den Boss und vermehrt den Reichtum der Kolonie.
Bereite dich auf Gegenangriffe vor. Spätere Invasionen werden gefährlicher. Die Abenteurer kommen aus sechs Völkern und zehn Klassen.
Informationen zur Demo, zum Koop und zum angekündigten Early Access.
Eine Dungeon-Koloniesimulation von Mossbomb. Wähle einen Boss, baue einen Dungeon, führe Diener und verteidige ihren Schatz.
Ja. Mossbomb bietet auf Steam eine kostenlose Demo an und bezeichnet sie als Betaversion des aktuellen Spiels.
Ja. Spiele allein oder zu zweit bis viert in einem gemeinsamen Dungeon.
Mossbomb hat den 13. November 2026 auf Steam angekündigt.
Grabe die erste Kammer aus, führe deinen Boss und halte eindringende Abenteurer auf. Unsere Guides helfen dir bei Dungeonbau, Dienern, Magie, Fallen und Raubzügen.
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