Guía para principiantes
Empieza tu primera mazmorra, elige un jefe y reúne a tu grupo inicial. Cubre las necesidades básicas antes de excavar más.
Malignus · tráiler oficial de la demo de Mossbomb · YouTube ↗
Construye una mazmorra llena de monstruos, dirige a esbirros de seis razas y defiende tu tesoro de los aventureros invasores. Descubre habilidades de jefe, trampas mortales, magia oscura e incursiones en la superficie. Juega en solitario o gobierna una mazmorra compartida con amigos.
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Empieza tu primera mazmorra, elige un jefe y reúne a tu grupo inicial. Cubre las necesidades básicas antes de excavar más.
Excava salas, organiza talleres y almacenes y planifica una distribución que pueda crecer con tu colonia.
Conoce las seis razas de monstruos y gestiona comida, camas, equipo, prioridades de trabajo y quejas.
Protege el tesoro con placas de presión, cables trampa, lanzadardos, cuchillas y fuego. Prepara las conexiones y los pasillos antes de una invasión.
DE LA WIKI
Coloca a Baleful Eye para que dispare hacia la puerta y compara el alcance, la velocidad del rayo y Petrifying Gaze de la versión previa.
Leer guíabossesPrepara una defensa a corta distancia con la espada ardiente y el anillo de fuego de Cinder Demon, con el apoyo de tus esbirros.
Leer guíabossesEncuentra Deep Reservoir, Necrotic Aura y Phylactery en las mejoras del jefe y planifica la defensa con el aura y tus esqueletos.
Leer guíabossesAprovecha el ataque de tentáculos de Sunken Horror y el efecto de Devourer descrito en una versión previa de Malignus.
Leer guíabuildingDiseña una mazmorra compacta con salas laterales, almacenamiento filtrado junto a la cocina y una sala del trono con un acceso defendible.
Leer guíabuildingUsa la orden Minar para marcar la roca, deja que tus esbirros acepten el trabajo y planifica la construcción sobre el terreno despejado.
Leer guíabuildingReclama terreno edificable para tu dominio, construye una sala del trono y reúne el trono y el tesoro en el santuario.
Leer guíabuildingAbre la pestaña Almacenamiento de una estantería y usa el árbol de filtros para decidir qué deben llevar allí los transportistas.
Leer guíaMalignus Wiki
Malignus es un simulador de colonias en mazmorras en 2D, ambientado en un mundo de fantasía oscura. Mossbomb desarrolla y publica el juego para Windows. Dirige a los monstruos de la mazmorra, excava salas, monta talleres y defiende tu tesoro.
El juego incluye seis razas de monstruos, cuatro jefes jugables, más de 30 criaturas salvajes y cuatro escuelas de magia oscura. Automatiza trampas, captura aventureros, doma criaturas de las cuevas y asalta asentamientos de la superficie. Juega en solitario o comparte una mazmorra con un grupo de dos a cuatro jugadores.
Guías sobre construcción, esbirros, trampas, jefes, magia e incursiones.
Elige a un jefe, establece una colonia de monstruos y prepárate para recibir a los aventureros.
Elige uno de los cuatro jefes jugables. Sus habilidades únicas se fortalecen a medida que crece el tesoro.
Elige cuatro esbirros iniciales y reparte sus puntos de atributos.
Ordena excavar la roca y construye camas, talleres y almacenes.
Asegura comida, camas y equipo. Vigila las necesidades y las quejas.
Prepara pasillos defensivos con trampas y guardias. Las invasiones se vuelven más peligrosas al avanzar.
Amplía la mazmorra con órdenes de excavación, salas especializadas, talleres y almacenes.
Marca los bloques de roca que quieres excavar. Los esbirros recogen las tareas y despejan nuevas salas.
Construye instalaciones básicas, como camas, talleres y zonas de almacenamiento.
Instala puestos de producción como yunques y asigna las prioridades adecuadas.
Elige con los filtros qué objetos llevan los porteadores a cada estante.
Añade tronos, altares, salas especializadas y pasillos defensivos.
Mantén la mazmorra en marcha gestionando las necesidades, el trabajo, el equipo y la personalidad de cada esbirro.
Los esbirros necesitan comida, descanso y equipo adecuado. Descuidarlos puede causar problemas en la colonia.
El panel de tareas permite priorizar la excavación, la caza y la guardia.
La gestión de la mazmorra indica las quejas y cuántos esbirros las comparten.
Cada esbirro tiene rasgos, relaciones y preferencias y puede sufrir una crisis.
Los esbirros llevan objetos y tienen ranuras de equipo. Fabrica equipo y revisa qué lleva cada uno.
Configura cómo combate, huye y se cura cada esbirro y qué trabajos puede hacer.
Protege la mazmorra con trampas conectadas a placas, cables, sensores, palancas y temporizadores.
Los lanzadardos disparan proyectiles. Mossbomb muestra un ejemplo conectado a una placa de presión.
Las cuchillas giratorias son trampas mecánicas. El material oficial las muestra contra aventureros invasores.
Los lanzallamas y las trampas de fuego forman parte de las defensas que puedes construir.
Las trampas de gas liberan nubes en los pasillos, como muestra Mossbomb durante una invasión.
Las bobinas eléctricas añaden ataques eléctricos a las defensas.
Hay trampas de telaraña y de arañas. Mossbomb muestra una que libera un enjambre.
Conecta las trampas a placas de presión, cables trampa, sensores, palancas o temporizadores.
Conoce a los cuatro jefes jugables y sus habilidades sobrenaturales, que ganan fuerza con el tesoro.
Jefe vinculado a los poderes necróticos y los esqueletos. Mossbomb menciona Necrotic Aura, Deep Reservoir y Phylactery.
Jefe que ataca con rayos, como Annihilation Ray y Petrifying Gaze.
Jefe de fuego con un arma ardiente. El material oficial muestra una explosión de llamas al morir.
Uno de los cuatro jefes jugables. Mossbomb lo muestra mientras los esbirros traen el botín de una incursión.
Las habilidades se fortalecen con el tesoro. Consulta las mejoras en la interfaz del jefe.
Seis razas pueden servir en tu mazmorra. Cada una aporta fortalezas, y cada esbirro tiene rasgos propios.
Una de las seis razas. Mossbomb muestra goblins cocinando y trabajando en bancos de fabricación.
Una de las seis razas. Consulta sus características y aptitudes en la gestión de esbirros.
Una raza confirmada que puedes dirigir en tu colonia.
Una de las seis razas de monstruos disponibles.
Una de las seis razas. Cada bugbear tiene rasgos individuales.
La sexta raza confirmada. Gestiona a cada ogro desde los paneles de personaje y tareas.
Descubre Pyromancy, Electromancy, Necromancy y Shadowmancy, además de los rituales y favores de los dioses oscuros.
Una de las cuatro escuelas. La pantalla de artes oscuras muestra varios niveles y el material oficial documenta ataques de fuego.
Escuela de poderes eléctricos. El material oficial muestra Chain Lightning en combate.
Una de las cuatro escuelas. Los esqueletos y el aura necrótica de Dread Lich también ilustran ese tema.
La cuarta escuela confirmada junto a las otras tres.
Puedes realizar rituales oscuros. La interfaz tiene secciones para ritos y fabricación mágica.
Construye altares y negocia favores. Mossbomb documenta un altar con las bendiciones de una deidad.
Envía esbirros a asaltar asentamientos, dirige las incursiones en tiempo real y prepara la mazmorra para la respuesta.
Explora el mapa hexagonal de la superficie. La adivinación revela asentamientos y grupos de monstruos.
Envía esbirros a atacar asentamientos y conseguir tesoros.
Dirige el combate en tiempo real. El material oficial muestra a esbirros luchando contra los defensores y usando magia.
Lleva el botín a la mazmorra para enriquecer la colonia y fortalecer al jefe.
Prepárate para las represalias. Las invasiones se vuelven más peligrosas, con aventureros de seis razas y diez clases.
Información sobre la demo, el cooperativo y el acceso anticipado.
Un simulador de colonias en mazmorras de Mossbomb. Elige un jefe, construye una mazmorra, dirige a tus esbirros y protege el tesoro.
Sí. Mossbomb ofrece en Steam una demo gratuita que sirve como beta del juego actual.
Sí. Puedes jugar solo o compartir la misma mazmorra con un grupo de dos a cuatro jugadores.
Mossbomb anunció el 13 de noviembre de 2026 en Steam.
Excava la primera sala, dirige a tu jefe y repele a los aventureros. Consulta nuestras guías sobre mazmorras, monstruos, magia, trampas e incursiones.
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