Beginne beim einzelnen Diener

Öffne den Tab Status des Dieners und bewege den Mauszeiger über eine Eigenschaft, um ihre Bedeutung zu lesen. Das offizielle Malignus-Pressekit zeigt unter Status unter anderem sechs Attribute, einen Freund, einen Erzfeind, einen Lieblingsort und eine Lebensgeschichte. Der Hinweis zur Eigenschaft erklärt genauer, was dem Diener wichtig ist.

Lies die Eigenschaft, bevor du darauf reagierst

Das Entwicklerbeispiel heißt Superstitious. Der Hinweis beschreibt einen Diener, der Respekt für Götter und Tote erwartet und sich häufiger beschwert, wenn er fehlt. Nutze diese Information, um eine Beschwerde einzuordnen. Gehe nicht davon aus, dass alle Diener gleich betroffen sind.

Vergleiche den Hinweis mit Grumbling

Öffne Grumbling, wenn sich deine Gruppe beschwert. Dort siehst du, was die Diener im Dungeon stört und wie viele jede Beschwerde teilen. Vergleiche die Liste mit der Beschreibung der Eigenschaft des einzelnen Dieners. Wenn mehrere dasselbe Problem melden, hilft dir das bei der Entscheidung, womit du anfängst.

Häufige Fragen

Wo erfahre ich, was eine Eigenschaft bewirkt?

Bewege den Mauszeiger über die Eigenschaft, um ihre Beschreibung zu sehen.

Reagieren alle Diener gleich?

Der Entwickler beschreibt unterschiedliche Persönlichkeiten. Das Beispiel Superstitious zeigt, wie eine Eigenschaft den Anlass für Beschwerden verändern kann.

Wo finde ich Freunde oder Erzfeinde?

Im offiziellen Pressekit stehen beide im Tab Status des Dieners.